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<h3>函数功能</h3>该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标，所有鼠标输入都针对该窗口，无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上，只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。<br>
<h3>函数原型</h3>HWND SetCapture（HWND hwnd）；<br>
<h3>参数</h3>
hWnd：当前线程里要捕获鼠标的窗口句柄。<br>
<h3>返回值</h3>返回值是上次捕获鼠标的窗口句柄。如果不存在那样的句柄，返回值是NULL。<br>
备注：只有前台窗口才能捕获鼠标。如果一个后台窗口想捕获鼠标，则该窗口仅为其光标热点在该窗口可见部份的鼠标事件接收消息。另外，即使前台窗口已捕获了鼠标，用户也可点击该窗口，将其调入前台。当一个窗日不再需要所有的鼠标输入时，创建该窗口的线程应当调用函数ReleaseCapture来释放鼠标。此函数不能被用来捕获另一进程的鼠标输入。<br>
Windows 95：调用SetCaptune会引起失去鼠标捕获的窗口接收一个WM_CAPTURECHANGED消息。<br>
<h3>速查</h3>头文件：Winuser.h：输入库：user32.lib。<br>

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